मुख्य गाइड:
1. गुड़िया मशीन कैसे लोगों को कदम दर कदम रुकने पर मजबूर करती है?
2. चीन में गुड़िया मशीन के तीन चरण क्या हैं?
3. क्या गुड़िया मशीन बनाकर “लेटकर पैसा कमाना” संभव है?
50-60 युआन मूल्य के एक थप्पड़ आकार के आलीशान खिलौने को 300 युआन से अधिक में खरीदना कई लोगों के लिए दिमागी समस्या हो सकती है।
लेकिन यदि आप गुड़िया मशीन पर एक दोपहर खेलने के लिए 300 युआन खर्च करते हैं और केवल एक गुड़िया पकड़ते हैं, तो लोग केवल यही कहेंगे कि आप कुशल या भाग्यशाली नहीं हैं।
गुड़िया मशीन समकालीन लोगों की आध्यात्मिक "अफीम" है। बूढ़े से लेकर युवा तक, बहुत कम लोग गुड़िया को सफलतापूर्वक पकड़ने की लालसा का विरोध कर सकते हैं। एक व्यवसाय के रूप में जिसे कई लोग "एक पूंजी और दस हजार लाभ" के रूप में मानते हैं, चीन में गुड़िया मशीन कैसे उभरती और विकसित होती है? क्या गुड़िया मशीन बनाना वास्तव में "लेटे-लेटे पैसा कमाना" हो सकता है?
गुड़िया मशीन का जन्म 20वीं सदी की शुरुआत में संयुक्त राज्य अमेरिका में हुआ था। स्टीम एक्सकेवेटर पर आधारित मनोरंजक “एक्सकेवेटर” दिखाई देने लगा, जिससे बच्चे स्वतंत्र रूप से फावड़ा या पंजे जैसे उपकरणों का संचालन करके कैंडी प्राप्त कर सकते थे।
धीरे-धीरे, कैंडी एक्सकेवेटर पुरस्कार हथियाने वाली मशीनों में बदल गए, और खेल में भाग लेने वाले बच्चों से लेकर वयस्कों तक की संख्या बढ़ने लगी। शुरुआत में कैंडी से लेकर छोटी-मोटी दैनिक ज़रूरतों और कुछ उच्च-मूल्य वाली वस्तुओं तक की पकड़ बढ़ती गई।
पुरस्कार जीतने वाली मशीनों में उच्च-मूल्य वाली वस्तुओं के उपयोग के साथ, उनकी सट्टा विशेषताएँ और भी मजबूत होती जाती हैं। बाद में, व्यापारियों ने कैसीनो में पुरस्कार जीतने वाली मशीनें लगाना शुरू कर दिया और उनमें सिक्के और चिप्स रखने लगे। यह प्रथा 1951 तक तेजी से लोकप्रिय हो गई, जब ऐसे उपकरणों पर कानून द्वारा प्रतिबंध लगा दिया गया और वे बाजार से गायब हो गए।
1960 और 1970 के दशक में, आर्केड बाजार के सिकुड़ने के कारण, जापानी गेम निर्माताओं ने परिवर्तन का रास्ता तलाशना शुरू किया और पुरस्कार हथियाने वाली मशीन पर ध्यान केंद्रित किया। 1980 के आसपास, जापान की फोम अर्थव्यवस्था की पूर्व संध्या पर, बड़ी संख्या में आलीशान खिलौने बिकने लायक नहीं थे। लोगों ने इन आलीशान खिलौनों को पुरस्कार हथियाने वाली मशीनों में डालना शुरू कर दिया, और गुड़िया ने स्नैक्स की जगह सबसे आम दृश्य के रूप में लेना शुरू कर दिया।
1985 में, जापानी गेम निर्माता सेगा ने बटन से संचालित दो पंजे वाली ग्रैब मशीन विकसित की। "यूएफओ कैचर" नामक यह मशीन चलाने में आसान, सस्ती और आकर्षक थी। लॉन्च होने के बाद, इसकी बहुत प्रशंसा हुई। तब से, यह गुड़िया मशीन जापान से पूरे एशिया में फैल गई।
चीन में गुड़िया के प्रवेश का पहला पड़ाव ताइवान था। 1990 के दशक में, कुछ ताइवानी निर्माताओं ने जापान से गुड़िया की उत्पादन तकनीक में महारत हासिल की थी, सुधार और खुलेपन की नीति से आकर्षित होकर, गुआंग्डोंग के पान्यू में कारखाने स्थापित किए। विनिर्माण उद्योग द्वारा संचालित, गुड़िया भी मुख्य भूमि के बाजार में प्रवेश कर गई।
आईडीजी के सांख्यिकीय आंकड़ों के अनुसार, 2017 के अंत तक, देश भर के 661 मुख्य शहरों में कुल 1.5 से 2 मिलियन गुड़िया स्थापित की गई थीं, और प्रति मशीन 30000 युआन के वार्षिक राजस्व के आधार पर वार्षिक बाजार का आकार 60 बिलियन युआन से अधिक हो गया था।
तीन कदम, चीन में बेबी मशीन के विकास का इतिहास
अब तक चीन में गुड़िया मशीन का विकास कई दौर से गुजर चुका है।
1.0 अवधि में, अर्थात् 2015 से पहले, गुड़िया मुख्य रूप से वीडियो गेम शहर और अन्य व्यापक मनोरंजन स्थलों में दिखाई देती थीं, मुख्य रूप से सिक्का संचालित पंजा मशीनों के रूप में आलीशान खिलौनों को पकड़ती थीं।
इस समय, गुड़िया मशीन एकल रूप में थी। क्योंकि मशीन मुख्य रूप से ताइवान से पेश और असेंबल की गई थी, लागत अधिक थी, और मशीन मैन्युअल रखरखाव पर अत्यधिक निर्भर थी। इसका उपयोग मुख्य रूप से वीडियो गेम शहर में महिला उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए एक उपकरण के रूप में किया जाता था, जो बुनियादी लोकप्रियकरण चरण से संबंधित था।
2.0 की अवधि में, अर्थात् 2015-2017 में, गुड़िया मशीन बाजार ने तेजी से विकास के चरण में प्रवेश किया, जिसमें तीन नोड्स शामिल हैं:
सबसे पहले, गेम कंसोल की बिक्री पर प्रतिबंध को पूरी तरह से हटा दिया गया है। नीति में बदलाव ने निर्माताओं के लिए नए अवसर लाए हैं। 2015 से, पान्यू में गुड़िया मशीन निर्माण उद्योग असेंबली से अनुसंधान और विकास में बदल गया है। जिन निर्माताओं ने तकनीक में महारत हासिल की है, उन्होंने उत्पादन पर ध्यान केंद्रित किया है, जिससे एक परिपक्व गुड़िया मशीन उद्योग श्रृंखला बन गई है।
दूसरा, 2014 में मोबाइल भुगतान के पहले वर्ष के बाद, गुड़िया में मोबाइल भुगतान प्रौद्योगिकी का ऑफ़लाइन अनुप्रयोग परिदृश्य। अतीत में, गुड़िया सिक्का संचालित परिदृश्यों तक सीमित थीं, बोझिल प्रक्रियाओं और मैनुअल रखरखाव पर भारी निर्भरता के साथ।
मोबाइल भुगतान के उद्भव ने गुड़िया मशीन को मुद्रा विनिमय प्रक्रिया से छुटकारा दिलाया है। उपभोक्ताओं के लिए, मोबाइल फोन को स्कैन करना और ऑनलाइन रिचार्ज करना ठीक है, जबकि मैनुअल रखरखाव का दबाव कम हो गया है।
तीसरा, रिमोट विनियमन और प्रबंधन समारोह का उद्भव। मोबाइल भुगतान के आवेदन के साथ, गुड़िया के प्रबंधन और नियंत्रण को उच्च आवश्यकताओं का सामना करना पड़ता है। रिमोट फॉल्ट रिपोर्टिंग, इन्वेंट्री (गुड़िया की संख्या) प्रबंधन और अन्य कार्य ऑनलाइन होने लगे, और गुड़िया कृत्रिम युग से बुद्धिमान युग में स्थानांतरित होने लगीं।
इस समय, कम लागत और बेहतर अनुभव की स्थिति के तहत, गुड़िया मशीन इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन पार्क को छोड़ने और शॉपिंग मॉल, सिनेमा और रेस्तरां जैसे अधिक दृश्यों में प्रवेश करने में सक्षम थी, और ऑफ़लाइन और खंडित मनोरंजन पर लौटने वाले ट्रैफ़िक की प्रवृत्ति के साथ उच्च गति के विस्तार में प्रवेश किया।
3.0 युग में, यानी 2017 के बाद, गुड़िया मशीन ने चैनलों, प्रौद्योगिकी और सामग्री के व्यापक उन्नयन की शुरुआत की।
रिमोट कंट्रोल और प्रबंधन फ़ंक्शन की परिपक्वता ने ऑनलाइन ग्रैस्पिंग डॉल के जन्म को जन्म दिया है। 2017 में, ऑनलाइन ग्रैस्पिंग डॉल प्रोजेक्ट ने वित्तपोषण की लहर की शुरुआत की। ऑनलाइन संचालन और ऑफ़लाइन मेलिंग के साथ, ग्रैब द डॉल समय और स्थान की सीमाओं के बिना दैनिक जीवन के बेहद करीब हो गई है।
इसके अलावा, छोटे कार्यक्रमों के उद्भव ने मोबाइल टर्मिनल पर ग्रैब बेबी के संचालन को और अधिक सुविधाजनक बना दिया है, विपणन अवसरों की एक खिड़की ला दी है, और गुड़िया मशीन का लाभ मॉडल विविध हो गया है।
लोगों की उपभोग की आदतों के विकास के साथ, गुड़िया मशीन एक छोटी और व्यापक सट्टा संपत्ति के रूप में कमजोर हो गई है, और गुलाबी अर्थव्यवस्था और आईपी अर्थव्यवस्था से जुड़ी होने लगी है। गुड़िया मशीन एक बिक्री चैनल से एक प्रभावी बिक्री चैनल बन गई है। गुड़िया मशीन का रूप विविध होने लगा: दो पंजे, तीन पंजे, केकड़ा मशीन, कैंची मशीन, आदि। गुड़िया मशीन से प्राप्त लिपस्टिक मशीन और उपहार मशीन भी बढ़ने लगी।
इस बिंदु पर, गुड़िया मशीन बाजार भी एक व्यावहारिक समस्या का सामना कर रहा है: सीमित उच्च गुणवत्ता वाले अंक, बड़े पैमाने पर मनोरंजन परियोजना प्रतियोगिता, विकास की अड़चन से कैसे निपटें?
गुड़िया मशीन बाजार की वृद्धि की अड़चन कई पहलुओं से आती है, सबसे पहले, ऑफ़लाइन मनोरंजन और अवकाश बाजार का विविधीकरण।
चीन में प्रवेश करने के 30 से अधिक वर्षों के बाद से, गुड़िया मशीन का रूप बहुत अधिक नहीं बदला है, लेकिन नए मनोरंजन प्रोजेक्ट अंतहीन रूप से उभर रहे हैं। वीडियो गेम शहर में, संगीत गेम के उद्भव ने महिला उपयोगकर्ताओं का ध्यान आकर्षित किया है, जबकि खंडित मनोरंजन और अवकाश परियोजनाएं एक के बाद एक उभर रही हैं, और मिनी केटीवी, लकी बॉक्स आदि भी लगातार उपयोगकर्ताओं के सीमित ऑफ़लाइन मनोरंजन समय को हथिया रहे हैं।
ऑनलाइन से होने वाले नुकसान को कम करके नहीं आंका जा सकता। मोबाइल फोन की बढ़ती लोकप्रियता के साथ, अधिक से अधिक एप्लिकेशन उपयोगकर्ताओं का ध्यान आकर्षित कर रहे हैं, और लोग अधिक से अधिक समय ऑनलाइन बिता रहे हैं।
मोबाइल गेम, लाइव प्रसारण, लघु वीडियो, सूचना प्लेटफ़ॉर्म, सोशल सॉफ़्टवेयर ... जबकि अधिक से अधिक सामग्री ने उपयोगकर्ताओं के जीवन पर कब्जा कर लिया है, 2017 में हॉट ऑनलाइन कैच बेबी ठंडा हो गया है। सार्वजनिक डेटा के अनुसार, गुड़िया पकड़ने वाली मशीन की अवधारण दर अगले दिन के लिए 6% और तीसरे दिन के लिए केवल 1% - 2% है। तुलना के लिए, साधारण मोबाइल गेम के लिए 30% - 35% और तीसरे दिन के लिए 20% - 25%।
ऐसा लगता है कि गुड़िया मशीन को विकास की समस्या का सामना करना पड़ा है। 30 के दशक में "वरिष्ठ आयु" के साथ बढ़ती मजबूत सीमाहीन प्रतिस्पर्धा का सामना कैसे करें?
ऐसा स्टोर हमें जवाब दे सकता है: गुड़िया में विशेषज्ञता वाली एक ऑफ़लाइन चेन स्टोर, जिसमें हर दिन औसतन 6000 लोग स्टोर में प्रवेश करते हैं और 30000 से अधिक बार गुड़िया शुरू होती हैं, प्रति बार 4-6 युआन की कीमत के अनुसार दैनिक कारोबार लगभग 150000 है।
आंकड़ों की इस श्रृंखला के पीछे का कारण भी बहुत सरल है, क्योंकि इस स्टोर में बेची जाने वाली सभी गुड़िया सीमित संस्करण के साथ हॉट आईपी डेरिवेटिव हैं और उन्हें बाहर नहीं खरीदा जा सकता है। इस आईपी केंद्रित दृष्टिकोण के साथ, गुड़िया प्राप्त करने का परिणाम गुड़िया पकड़ने के मनोरंजन से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।
यह तथाकथित "संस्कृति और मनोरंजन अलग नहीं हैं"। यह आईपी प्रशंसकों को गुड़िया पकड़ने के मनोरंजन के तरीके से "संग्रह की लत" के लिए भुगतान करने का एक अच्छा तरीका है, जब गुड़िया के उपभोक्ता उपयोगकर्ता "उपस्थिति" पर अधिक ध्यान देते हैं।
इसी तरह, इस पद्धति की प्रभावशीलता हमें यह भी याद दिलाती है कि गुड़िया मशीन ने मूल रूप से अतीत में बेतहाशा वृद्धि और "पैसे कमाने" के युग को अलविदा कह दिया है। चाहे रूप, सामग्री या तकनीक में, गुड़िया मशीन उद्योग बदल गया है।
पोस्ट करने का समय: दिसम्बर-16-2022